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    博物馆

    略论多重感官体验设计在展览中的重要性

    发布时间:2018-09-26陈 阳

    当今,博物馆界开始更加重视人的体验,关于人类感知和认知的研究深刻改变了我们对自身和世界的理解,展览需要更多考虑视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、身体感觉等感官体验之间的组合和交互,强调感受、意向、情感等因素,关注这些因素对观众在认知、学习、心理感受等方面的潜在影响。

    构建多元系统的视听感受是展览的基础

    人类的视觉系统是动物界发展最完备、最发达的器官。人和动物感知外界物体的大小、明暗、颜色、动静,获得对机体生存具有重要意义的各种信息,大部分是经视觉获得,其次是通过听觉获得。19世纪中期,随着博物馆对观众行为的严格约束与限制,观众只能透过展柜玻璃眼观,视觉成了参观博物馆主要的感官体验,大部分文物被放入扁平狭窄的展柜中,观众只能沿着单调的展线参观博物馆,很容易造成视觉疲劳。进入21世纪后,随着科技的发展,多媒体技术广泛应用于我国博物馆,显示屏与投影仪丰富了展示手段。

    近年来,虚拟现实与增强现实技术能够为文本描述补充信息影像和图像,从而提供缺失的情境和细节,但一般很难与展品完美融合,同时展览设计上也经常忽略动态静态影像与展品整合,观众看到的信息往往是碎片化的,总是无法让展览达到视觉、听觉构建上的完整统一。最近几年,博物馆策展人对展品情境非常重视,故宫博物院推出的“走进养心殿特展”已经在国内四个城市巡展,受到全国各地观众的追捧,“养心殿”能够走出紫禁城,因缘要追溯到2015年故宫博物院启动养心殿研究性保护项目。为了让观众能够身临其境、移情入境,此展览对养心殿明间、西暖阁、三希堂、东暖阁、无倦斋佛堂五处进行了原状陈列,通过基本齐全的文物组合陈列与室内仿真场景搭建,为观众构造完整的视觉信息,并精选其他辅助展品和制作养心殿VR互动体验,全方位多角度地为观众讲述养心殿里发生的故事。由此可见,任何现代科技应用都必须有实体文物和相关资料的支撑,如果二者不能有机结合,就无法搭建多元系统的视觉感受。

    通过气味回溯历史与记忆,

    提升参观体验

    环境不仅由图像和声音构成,而且还由嗅觉的感觉构成,某些气味能够代表特定的年代,作为记忆回溯的工具,帮助观众触发特定时代或者物品的记忆,还可以用比较微弱的、不易察觉的气味引起轻微的情绪反应,提振观众的参观兴趣。例如山东博物馆在“空灵之约——中国沉香文化展”的展厅角落里放置电香炉,里面放入小块沉香料,让淡淡的香气散发在展厅里,让观众能够沉浸在“气味境界”中,从而引起观众的情绪反应,调动观众参与到展览中来。英国约克维京中心的主展厅以场景复原为主,将维京人的家居生活、渔猎耕种、市场买卖等真人大小的人物塑像和大量实物进行展现,除了立体场景外,还有逼真的气味。走过鱼市,可以闻到鱼腥味;进入村庄民宅,可以闻到维京人生活中散发的气息。气味确实可以提升观众的在场感与沉浸感,这适用于所有年龄段的人,但释放的气味必须与展览语境相吻合,才能让参观者切实地感觉到自己身在展览中,形成更完整的印象与更情绪化的参观体验。

    触觉体验是展览设计中不可忽略的要点

    人类对触觉是有着本能的需求,观众对于文物的亲昵程度是我们难以想象的,从会展、博物馆、人文类旅游景点到处张贴的“请勿触摸”的警示牌观察,就能看出人们是多么重视和渴望触觉感受,但是博物馆中的文物能够保存到今天实在是不容易,更何况很多展览中都有一级文物。从文物保护的角度考虑,展览时必须恒温、恒湿,不要说触碰,就是照明都必须控制在一定数值内,文物只能在封闭的展柜内展出。因此,在展览里文物保护的根本要求与观众的根本诉求产生了尖锐的冲突,怎样解决文物保护与观众需求的矛盾?或许下面两个展览的方式值得我们借鉴。

    2013年11月,历经4年多改扩建工程的南京博物院重新开放,观众们发现“江苏古代文明展”的展厅墙角多了一些展台,上面的“文物”是没有玻璃罩的,这是南博推出的“文物复制品”触摸体验台,配有盲文说明牌,主要目的是让有视力障碍的观众身临其境,能够用触觉感知文物的魅力,但几乎每一位从触摸台旁走过的观众都要用手摸一下复制品,感受一下“文物”的材质和纹理,这种设计就成为观众了解文物属性的一种辅助措施,展品的功能也相应扩大了。首都博物馆在“王后母亲女将——纪念殷墟妇好墓考古发掘四十周年特展”展厅中放置了一个双层的大型展台,上面展示了圆孔铜斗等几种实用青铜器的复制品,参观者不仅可以拿起来通过触摸感受一下文物的肌理与纹饰,更重要的是可以感知文物的重量,视觉、触觉与肌肉感受的力度一起交互体验,让观众与三千多年前的殷人有了同样的感受。

    多重感官体验设计在博物馆发挥着重要作用,说教式的展览方式正被多感官的综合展示方式补充,静态的观感正逐渐被“有情感的参与”所取代,最近几年的展览也揭示了多感官体验在博物馆场景中应用的良好前景。在经历早期探索阶段之后,多重感官体验设计一定会发挥其独特作用,影响展览的发展方向。


    编辑陈梅